《操作系统导论》阅读笔记(九)地址转换

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阅读笔记主要来自原书第 15 章。该章对操作系统中虚拟地址转换为物理地址的机制进行了详细的介绍。

0、前言

在实现 CPU 虚拟化时,遵循的一般准则被称为受限直接访问。受限直接访问背后的想法很简单:让程序运行的大部分指令直接访问硬件,只在一些关键点(如进程发起系统调用或发生时钟中断)由操作系统介入来确保“在正确的时间,正确的地点,做正确的事”。为了实现高效的虚拟化,操作系统应该尽量让程序自己运行,同时通过在关键点的及时介入,来保持对硬件的控制。高效和控制是现代操作系统的两个主要目标

在实现虚拟内存时,也将追求类似的做法,在实现高效和控制的同时,提供期望的虚拟化高效决定了我们要利用硬件的支持,这在开始的时候非常初级(如使用一些寄存器),但会变得相当复杂(比如我们会讲到的 TLB、页表等)。控制意味着操作系统要确保应用程序只能访问它自己的内存空间。因此,要保护应用程序不会相互影响,也不会影响操作系统,需要硬件的帮助。最后,我们对虚拟内存还有一点要求,即灵活性。具体来说,我们希望程序能以任何方式访问它自己的地址空间,从而让系统更容易编程。所以,关键问题在于:

如何高效、灵活地虚拟化内存。如何实现高效的内存虚拟化?如何提供应用程序所需的灵活性?如何保持控制应用程序可访问的内存位置,从而确保应用程序的内存访问受到合理的限制?如何高效地实现这一切?

我们利用了一种通用技术,有时被称为基于硬件的地址转换,简称为地址转换。它可以看成是受限直接执行这种一般方法的补充。利用地址转换,硬件对每次内存访问进行处理(即指令获取、数据读取或写入),将指令中的虚拟地址转换为数据实际存储的物理地址。因此,在每次内存引用时,硬件都会进行地址转换,将应用程序的内存引用重定位到内存中实际的位置。

当然,仅仅依靠硬件不足以实现虚拟内存,因为它只是提供了底层机制来提高效率。操作系统必须在关键的位置介入,设置好硬件,以便完成正确的地址转换。因此它必须管理内存,记录被占用和空闲的内存位置,并明智而谨慎地介入,保持对内存使用的控制。

同样,所有这些工作都是为了创造一种美丽的假象:每个程序都拥有私有的内存,那里存放着它自己的代码和数据。虚拟现实的背后是丑陋的物理事实:许多程序其实是在同一时间共享着内存,就像 CPU 在不同的程序间切换运行。通过虚拟化,操作系统(在硬件的帮助下)将丑陋的机器现实转化成一种有用的、强大的、易于使用的抽象

1、假设

对内存虚拟化的第一次尝试非常简单。具体来说,先假设用户的地址空间必须连续地放在物理内存中。同时,为了简单,我们假设地址空间不是很大,具体来说,小于物理内存的大小。最后,假设每个地址空间的大小完全一样。别担心这些假设听起来不切实际,我们会逐步地放宽这些假设,从而得到现实的内存虚拟化。

2、一个例子

为了更好地理解实现地址转换需要什么,以及为什么需要,先来看一个简单的例子。设想一个进程的地址空间如下图所示。这里我们要检查一小段代码,它从内存中加载一个值,对它加 3,然后将它存回内存。这段代码的C语言形式可能像这样:

void func() { 
    int x;
    x = x + 3; // this is the line of code we are interested in
    ...

编译器将这行代码转化为汇编语句,可能像下面这样(x86 汇编)。可以用 Linux 的 objdump 或者 Mac 的 otool 将它反汇编:

128: movl 0x0(%ebx), %eax   ;load 0+ebx into eax
132: addl $0x03, %eax       ;add 3 to eax register
135: movl %eax, 0x0(%ebx)   ;store eax back to mem

这段代码相对简单,它假定 x 的地址已经存入寄存器 ebx,之后通过 movl 指令将这个地址的值加载到通用寄存器 eax。下一条指令对 eax 的内容加 3。最后一条指令将 eax 中的值写回到内存的同一位置。

《操作系统导论》阅读笔记(九)地址转换

在上图中,可以看到代码和数据都位于进程的地址空间,3 条指令序列位于地址 128(靠近头部的代码段),变量 x 的值位于地址 15KB(在靠近底部的栈中)。如图所示,x 的初始值是 3000。

如果这 3 条指令执行,从进程的角度来看,发生了以下几次内存访问:

  1. 从地址 128 获取指令;
  2. 执行指令(从地址 15KB 加载数据);
  3. 从地址 132 获取命令;
  4. 执行命令(没有内存访问);
  5. 从地址 135 获取指令;
  6. 执行指令(新值存入地址 15KB)。

从程序的角度来看,它的地址空间从 0 开始到 16KB 结束。它包含的所有内存引用都应该在这个范围内。然而,对虚拟内存来说,操作系统希望将这个进程地址空间放在物理内存的其他位置,并不一定从地址 0 开始。因此我们遇到了如下问题:怎样在内存中重定位这个进程,同时对该进程透明?怎么样提供一种虚拟地址空间从 0 开始的假象,而实际上地址空间位于另外某个物理地址?

下图展示了一个例子,说明这个进程的地址空间被放入物理内存后可能的样子。从图中可以看到,操作系统将第一块物理内存留给了自己,并将上述例子中的进程地址空间重定位到从 32KB 开始的物理内存地址。剩下的两块内存空闲(16~32KB 和 48~64KB)。

《操作系统导论》阅读笔记(九)地址转换

3、动态(基于硬件)重定位

为了更好地理解基于硬件的地址转换,先来讨论它的第一次应用。在 20 世纪 50 年代后期,它在首次出现的时分机器中引入,那时只是一个简单的思想,称为基址加界限机制,有时又称为动态重定位,我们将互换使用这两个术语。

具体来说,每个 CPU 需要两个硬件寄存器:基址(base)寄存器和界限(bound)寄存器。这组基址和界限寄存器,让我们能够将地址空间放在物理内存的任何位置,同时又能确保进程只能访问自己的地址空间。

采用这种方式,在编写和编译程序时假设地址空间从零开始。但是,当程序真正执行时,操作系统会决定其在物理内存中的实际加载地址,并将起始地址记录在基址寄存器中。在上面的例子中,操作系统决定加载在物理地址 32KB 的进程,因此将基址寄存器设置为这个值。

当进程运行时,有趣的事情发生了。现在,该进程产生的所有内存引用,都会被处理器通过以下方式转换为物理地址:

physical address = virtual address + base

补充:基于软件的重定位

在早期,在硬件支持重定位之前,一些系统曾经采用纯软件的重定位方式。基本技术被称为静态重定位,其中一个名为加载程序的软件接手将要运行的可执行程序,将它的地址重写到物理内存中期望的偏移位置。

例如,程序中有一条指令是从地址 1000 加载到寄存器(即 movl 1000,%eax),当整个程序的地址空间被加载到从 3000(不是程序认为的 0)开始的物理地址中,加载程序会重写指令中的地址(即 movl 4000, %eax),从而完成简单的静态重定位。

然而,静态重定位有许多问题,首先也是最重要的是不提供访问保护,进程中的错误地址可能导致对其他进程或操作系统内存的非法访问,一般来说,需要硬件支持来实现真正的访问保护。静态重定位的另一个缺点是一旦完成,稍后很难将内存空间重定位到其他位置

进程中使用的内存引用都是虚拟地址,硬件接下来将虚拟地址加上基址寄存器中的内容,得到物理地址,再发给内存系统

为了更好地理解,让我们追踪一条指令执行的情况。具体来看前面序列中的一条指令:

128: movl 0x0(%ebx), %eax

程序计数器首先被设置为 128。当硬件需要获取这条指令时,它先将这个值加上基址寄存器中的 32KB(32768),得到实际的物理地址 32896,然后硬件从这个物理地址获取指令。接下来,处理器开始执行该指令。这时,进程发起从虚拟地址 15KB 的加载,处理器同样将虚拟地址加上基址寄存器内容(32KB),得到最终的物理地址 47KB,从而获得需要的数据。

将虚拟地址转换为物理地址,这正是所谓的地址转换技术。也就是说,硬件取得进程认为它要访问的地址,将它转换成数据实际位于的物理地址。由于这种重定位是在运行时发生的,而且甚至可以在进程开始运行后改变其地址空间,这种技术一般被称为动态重定位

在动态重定位的过程中,只有很少的硬件参与,但获得了很好的效果。一个基址寄存器将虚拟地址转换为物理地址,一个界限寄存器确保这个地址在进程地址空间的范围内。它们一起提供了既简单又高效的虚拟内存机制。

现在你可能会问,界限寄存器去哪了?不是基址加界限机制吗?正如你猜测的那样,界限寄存器提供了访问保护。在上面的例子中,界限寄存器被置为 16K B。如果进程需要访问超过这个界限或者为负数的虚拟地址,CPU 将触发异常,进程最终可能被终止。界限寄存器的用处在于,它确保了进程产生的所有地址都在进程的地址“界限”中

这种基址寄存器配合界限寄存器的硬件结构是芯片中的(每个 CPU 一对)。有时我们将 CPU 的这个负责地址转换的部分统称为内存管理单元(Memory Management Unit,MMU)。随着我们开发更复杂的内存管理技术,MMU 也将有更复杂的电路和功能。

关于界限寄存器再补充一点,它通常有两种使用方式。在一种方式中,它记录地址空间的大小,硬件在将虚拟地址与基址寄存器内容求和前,就检查这个界限另一种方式是界限寄存器中记录地址空间结束的物理地址,硬件在转化虚拟地址到物理地址之后才去检查这个界限。这两种方式在逻辑上是等价的。简单起见,在这里这里采用第一种方式。

3.1、转换示例

为了更好地理解基址加界限的地址转换的详细过程,来看一个例子。设想一个进程拥有 4KB 大小地址空间,它被加载到从 16KB 开始的物理内存中。一些地址转换结果见下表。

虚拟地址 物理地址
0 16KB
1KB 17KB
3000 19384
4400 错误(越界)

从例子中可以看到,通过基址加虚拟地址(可以看作是地址空间的偏移量)的方式,很容易得到物理地址。虚拟地址“过大”或者为负数时,会导致异常。

4、硬件支持:总结

总结一下需要的硬件支持。首先,正如在 CPU 虚拟化中提到的,需要两种 CPU 模式。操作系统在特权模式(内核模式),可以访问整个机器资源。应用程序在用户模式运行,只能做有限的操作。只要一个位,也许保存在处理器状态字中,就能说明当前的 CPU 运行模式。在一些特殊的时刻(如系统调用、异常或中断),CPU 会切换状态。

硬件要求 解释
内核模式 防止用户模式的进程执行特权操作
基址/界限寄存器 每个 CPU 需要一对寄存器来支持地址转换和界限检查
能够转换虚拟地址并检查是否越界 电路来完成转换和检查界限
修改基址/界限寄存器的特权指令 在用户程序运行前,操作系统必须能够设置这些值
注册异常处理程序的特权指令 操作系统必须告诉硬件,异常发生时应该执行哪些代码
能够触发异常 如果进程试图使用特权指令或访问越界的内存

硬件还必须提供基址和界限寄存器,因此每个 CPU 的内存管理单元都需要这两个额外的寄存器。用户程序运行时,硬件会转换每个地址,即将用户程序产生的虚拟地址加上基址寄存器的内容。硬件也必须能检查地址是否有用,通过界限寄存器和 CPU 内的一些电路来实现。

硬件应该提供一些特殊的指令,用于修改基址寄存器和界限寄存器,允许操作系统在切换进程时改变它们。这些指令是特权指令,只有在内核模式下,才能修改这些寄存器。想象一下,如果用户进程在运行时可以随意更改基址寄存器,那么用户进程可能会造成严重破坏。

最后,在用户程序尝试非法访问内存(越界访问)时,CPU 必须能够产生异常。在这种情况下,CPU 应该阻止用户程序的执行,并安排操作系统的“越界”异常处理程序去处理。操作系统的处理程序会做出正确的响应,比如在这种情况下终止进程。类似地,如果用户程序尝试修改基址或者界限寄存器时,CPU 也应该产生异常,并调用“用户模式尝试执行特权指令”的异常处理程序。CPU 还必须提供一种方法,来通知它这些处理程序的位置,因此又需要另一些特权指令。

5、操作系统的问题

为了支持动态重定位,硬件添加了新的功能,使得操作系统有了一些必须处理的新问题。硬件支持和操作系统管理结合在一起,实现了一个简单的虚拟内存。具体来说,在一些关键的时刻操作系统需要介入,以实现基址和界限方式的虚拟内存,如下表所示。

操作系统的要求 解释
内存管理 1. 需要为新进程分配内存;2. 从终止的进程回收内存;3. 一般通过空闲链表来管理内存
基址界限管理 必须在上下文切换时正确设置基址界限寄存器
异常处理 当异常发生时执行的代码,可能的动作是终止犯错的进程

第一,在进程创建时,操作系统必须采取行动,为进程的地址空间找到内存空间。由于我们假设每个进程的地址空间小于物理内存的大小,并且大小相同,这对操作系统来说很容易。它可以把整个物理内存看作一组槽块,标记了空闲或已用。当新进程创建时,操作系统检索这个数据结构(常被称为空闲链表,free list),为新地址空间找到位置,并将其标记为已用。

第二,在进程终止时(正常退出,或因行为不端被强制终止),操作系统也必须做一些工作,回收它的所有内存,给其他进程或者操作系统使用。在进程终止时,操作系统会将这些内存放回到空闲链表,并根据需要清除相关的数据结构。

第三,在上下文切换时,操作系统也必须执行一些额外的操作。每个 CPU 毕竟只有一个基址寄存器和一个界限寄存器,但对于每个运行的程序,它们的值都不同,因为每个程序被加载到内存中不同的物理地址。因此,在切换进程时,操作系统必须保存和恢复基础和界限寄存器。具体来说,当操作系统决定中止当前的运行进程时,它必须将当前基址和界限寄存器中的内容保存在内存中,放在某种每个进程都有的结构中,如进程结构或进程控制块中。类似地,当操作系统恢复执行某个进程时(或第一次执行),也必须给基址和界限寄存器设置正确的值。

需要注意,当进程停止时(即没有运行),操作系统可以改变其地址空间的物理位置,这很容易。要移动进程的地址空间,操作系统首先让进程停止运行,然后将地址空间拷贝到新位置,最后更新保存的基址寄存器(在进程结构中),指向新位置。当该进程恢复执行时,它的(新)基址寄存器会被恢复,它再次开始运行,显然它的指令和数据都在新的内存位置了。

第四,操作系统必须提供异常处理程序,或要一些调用的函数,像上面提到的那样。操作系统在启动时加载这些处理程序(通过特权命令)。例如,当一个进程试图越界访问内存时,CPU 会触发异常。在这种异常产生时,操作系统必须准备采取行动。通常操作系统会做出充满敌意的反应:终止错误进程。操作系统应该尽力保护它运行的机器,因此它不会对那些企图访问非法地址或执行非法指令的进程客气。

下图按时间线展示了大多数硬件与操作系统的交互。可以看出,操作系统在启动时做了什么,为我们准备好机器,然后在进程 A 开始运行时发生了什么。请注意,地址转换过程完全由硬件处理,没有操作系统的介入。在这个时候,发生时钟中断,操作系统切换到进程 B 运行,它执行了“错误的加载”(对一个非法内存地址),这时操作系统必须介入,终止该进程,清理并释放进程 B 占用的内存,将它从进程表中移除。从表中可以看出,仍然遵循受限直接访问的基本方法,大多数情况下,操作系统正确设置硬件后,就任凭进程直接运行在 CPU 上,只有进程行为不端时才介入。

《操作系统导论》阅读笔记(九)地址转换

6、小结

本章通过虚拟内存使用的一种特殊机制,即地址转换,扩展了受限直接访问的概念。利用地址转换,操作系统可以控制进程的所有内存访问,确保访问在地址空间的界限内。这个技术高效的关键是硬件支持,硬件快速地将所有内存访问操作中的虚拟地址(进程自己看到的内存位置)转换为物理地址(实际位置)。所有的这一切对进程来说都是透明的,进程并不知道自己使用的内存引用已经被重定位,制造了美妙的假象。

我们还看到了一种特殊的虚拟化方式,称为基址加界限的动态重定位。基址加界限的虚拟化方式非常高效,因为只需要很少的硬件逻辑,就可以将虚拟地址和基址寄存器加起来,并检查进程产生的地址没有越界。基址加界限也提供了保护,操作系统和硬件的协作,确保没有进程能够访问其地址空间之外的内容。保护肯定是操作系统最重要的目标之一。没有保护,操作系统不可能控制机器。

遗憾的是,这个简单的动态重定位技术有效率低下的问题。例如,在第 2 张图中,重定位的进程使用了从 32KB 到 48KB 的物理内存,但由于该进程的栈区和堆区并不很大,导致这块内存区域中大量的空间被浪费。这种浪费通常称为内部碎片,指的是已经分配的内存单元内部有未使用的空间(即碎片),造成了浪费。所以,我们需要更复杂的机制,以便更好地利用物理内存,避免内部碎片。第一次尝试是将基址加界限的概念稍稍泛化,得到分段的概念,将在接下来的主题中讨论。

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